ETXreaL er en grafikk mod for Wolfenstein:. Enemy Territory spill, ved hjelp av forbedret XreaL id Tech 3 GPL motor
Egenskaper :
< ul>
Moderne OpenGL 3.2 renderer med alle frarådet OpenGL samtaler fjernet Clever bruk av toppunktet bufferobjekter (VBO) for å øke hastigheten på gjengivelse av alt Unngår geometri behandling hver ramme med CPU (verste flaskehals med Q3A motor) Renders opptil 500 000-1 000 000 polygoner på 80 - 200 fps på dagens maskinvare (DX10 generasjon) Valgfritt GPU okklusjon culling (forbedret Coherent Hierarki Culling) nyttig for å gjengi store byen scener Doom 3 .MD5mesh / .MD5anim skjelettmodell og animasjon støtte Unreal Skuespiller X .PSK / .PSA skjelettmodell og animasjon støtte Ekte 64 bits HDR belysning med adaptiv tone mapping Avansert projektive og omni-retnings myk skyggekartleggingsmetoder som EVSM Sanntids sol lys med parallell-splitt skyggekart Valgfritt utsatt shading Relief kartlegging som kan aktiveres av materiale Valgfritt jevn belysning og skygge modell som i Doom 3 inkludert kloden kartlegging Støtter nesten alle Quake 3, Enemy Territory og Doom 3 material shader søkeord TGA, PNG, JPG og DDS-format støtte for teksturer Bruk av rammebufferobjekter (FBO) til å utføre offscreen gjengivelseseffekter Forbedret Truetype font-støtte som ikke krever eksterne verktøy Linux 64-bit-støtte Linux lyd backend bruker SDL .avi opptaker fra ioquake3 inkludert lyd støtte Optimalisert dueller rutiner Støtte for Omni-bot GUID system for å generere etkeys som sendes som cl_guid
Kommentarer ikke funnet