OpenMOO2 er et forsøk på å gjenskape en av de mest populære turbaserte strategispill satt i rommet. & Nbsp; Hovedmålet er å etterligne det originale spillet så nært som mulig, inkludert originalspillet grafisk Basert på Python og pygame den kjører på alle store plattformer: Windows, Linux og Mac OS X ~ Master of Orion II: Battle at Antares (Moo 2t) er en 4X turbasert strategispill satt i rommet, designet av Steve Barcia og Ken Burd, og utviklet av Simtex, som utviklet forgjengeren Master of Orion.
PC-versjonen av spillet ble utgitt av Microprose i 1996, mens Apple Macintosh-versjonen ble utgitt et år senere av MacSoft i samarbeid med Microprose. PC-versjonen er fortsatt på salg som en nedlasting, og er fortsatt spilles online. Master of Orion II vant Origins Award for Best Fantasy eller Science Fiction Computer Game of 1996, og ble godt mottatt, selv om lesere uenige om hvilke aspekter de likte og mislikte. Det er fortsatt brukes som målestokk i vurderinger av nyere rombaserte 4X-spill. kilde: http://en.wikipedia.org/wiki/Master_of_Orion_II.
What er ny i denne versjonen:
- Noen grafiske polering har blitt gjort sammen med en spillmotor forbedringer slik utvikling i seg selv bør være mykere og mer flexibe for mulige kodeendringer. Spillet kjører fortsatt på alle store operativsystemer: Linux, Windows og Mac, i fremtiden, vil muligens Android OS støttes også (avhengig pygame støtte for Android-plattformen ...)
- implementert opprinnelige skriftene lese og gjengi
- standardfargen musepekeren fra originalspillet
- enkle skip bevegelse - skip er i stand til å reise hvis alreading på ruten, og kunne komme til bane, ingen lansering ennå
- merking uutforsket stjernesystem som utforsket ved skipets ankomst
- enkel kolonibygninger produksjon - det er mulig å produsere bygninger i kolonien med sine virkninger på økonomien produksjon og befolkningen vokser
Krav
- Python
- pygame
Kommentarer ikke funnet