Picmi er en åpen kildekode-implementeringen av minesveiper og picross. & Nbsp; Flere spilltyper kan bli lagt i fremtiden.
Picross er et tall logiske spill der cellene i et rutenett må være farget eller tomt i henhold til tallene gitt på den side av nettet for å avsløre et skjult bilde.
Minesveiper er et single-player spill. Målet med spillet er å fjerne en abstrakt minefelt uten å detonere en mine.
Controls:
Ingame hjelp gir informasjon om spillet kontroller
Egenskaper .
- grunnleggende picross gameplay
- ingen hint modus: ikke automatisk unngå feil fliser treff - spilleren må løse puslespillet riktig uten hint. er det ingen straff tid i denne modusen.
- tilfeldig genererte oppgaver med arbitraty størrelse og vanskelighetsgrad
- display som streker løses ved gråning ut tall
- dra låse: i løpet av et drag, bevegelse er låst enten til rad eller kolonne for å hindre uønsket bevegelse
- dra drift låsing: i løpet av en høyre museknapp dra, enten alle berørte fliser slettes eller merket, ikke begge
- grunnleggende minesveiper gameplay
- garantert løsbar boards (logikk, ingen gjetter)
- statistikk / highscore sporing
Hva er nytt i denne utgaven:.
- Utvikling har flyttet til KDE lekeplass
- Spillet har blitt omskrevet hjelp QGraphicsView og andre standard Qt / KDE teknologier.
- Major funksjoner som forhåndsbestemte oppgaver og lagringspunkter har blitt lagt til.
Hva er nytt i versjon 1.3.3:
- Oppdatert å bruke SFML 2
- Byttet til CUtfør, bygge systemforbedringer
- Diverse andre mindre tilpasninger
Hva er nytt i versjon 1.3.1:.
- Lagd angre funksjonalitet til picross
Hva er nytt i versjon 1.3.0:
- byttet fra SDL til SFML
- vindu er nå resizable
- semi gjennomsiktig info / strek områder
- hoved qt vinduet er skjult mens spillet er i gang
- Picross presets forskjøvet
- rang er nå beregnet riktig på gameover skjermen hvis flere identiske tider eksisterer
- segfault fast i StatsManager :: Sorter ()
- minesveiper perfekt puslespill algoritme implementert
- gruve tetthet grensen hevet til 35%
- ny minesveiper vanskeligheter forhåndsinnstilt & quot; veldig vanskelig & quot;
- flere tilpasninger på game over skjermen
- lagt mer kontroll alternativer: piltastene, numpad tastene, WASD-tastene eller hjklbnyu tastene
- fade inn på game over kan avbrytes tidlig ved å trykke en tast
- 'r' kan trykkes på game over skjermen (eller under fade inn) for å starte spillet med identiske innstillinger
- fast bug som gjorde høy score tabellen ikke respekterer vanskeligheter
- tilregnelig grenser for vanskeligheter / bord størrelse i innstillinger danne
- ytterligere mindre endringer
- installasjon nå håndtert av Makefile
- fjerne rotasjons hacks (bruk spesiell 90deg rotozoom func i stedet)
Hva er nytt i versjon 1.2.0:
- minesveiper perfekt puslespill algoritme implementert: puslespill kan nå ( valgfritt) garanteres løsbar. Generatoren er fortsatt treg og vil forhåpentligvis bli bedre i de neste par utgivelser. krever øke :: tråden.
- gruve tetthet grensen hevet til 35%
- ny minesveiper vanskeligheter forhåndsinnstilt & quot; veldig vanskelig & quot;
- flere tilpasninger på game over skjermen
- lagt mer kontroll alternativer: piltastene, numpad tastene, WASD-tastene eller hjklbnyu tastene
Hva er nytt i versjon 1.1.9:
- fade inn på game over kan avbrytes tidlig etter trykke en tast
- 'r' kan trykkes på game over skjermen (eller under fade inn) for å starte spillet med identiske innstillinger
- fast bug som gjorde høy score tabellen ikke respekterer vanskeligheter
- tilregnelig grenser for vanskeligheter / bord størrelse i innstillinger danne
- ytterligere mindre endringer
Hva er nytt i versjon 1.1.8:
- installasjon nå håndtert av Makefile
- fjerne rotasjons hacks (bruk spesiell 90deg rotozoom func i stedet)
Krav :
- Qt
- SDL
- SDL_image
- SDL_gfx
- SDL_ttf
Kommentarer ikke funnet