Python Mesh Viewer er et enkelt verktøy for å vise og spille med, 3D-modeller, også kjent som masker.
Du kan enten lage dem i koden (definerer punkter, trekanter og firehjulinger), eller laste inn en fil. I dag den eneste filformat som støttes er ".mesh" format fra lukket kildekode programvare Medit. Ja, dette er en skam, og jeg tør knapt innrømme det her, men filene var like lett tilgjengelig i forskningslaboratoriet der jeg jobber. Dette bør være enkelt å legge til støtte for andre (dokumentert) format, though.
Gjengivelsen er gjort med absolutt ingen maskinvareakselerasjon (ingen OpenGL). Den opprinnelige ideen var en slags akademisk demonstrasjon av hvordan å gjengi et mesh-objekt.
Selv om det bare har blitt testet under linux så langt, bør det fungere på alle plattformer som støttes av pygame, spesielt MS Windows, Mac OS X og de fleste Unices som linux eller BSDene.
Hva er nytt i denne versjonen:
- Det mindre utgivelsen bringer flere nye typen geodetisk. Den octahedron manglet, og ble lagt inn, slik at nå er alle platonic stoff er der.
- Grensesnittet har blitt litt omarbeidet også.
Hva er nytt i versjon 2.0:
- Hovedhensikten med denne utgivelsen er å bruke PyQt stedet for pygame for rendering, og dermed gir en mer "vanlige" grensesnitt med menyer og en verktøylinje.
- Det er nå mulig å endre gjeldende objekt til en av de medfølgende polyedre.
Krav
- Python
- pygame
Kommentarer ikke funnet