Golly prosjektet er en åpen kildekode, cross-platform Game of Life simulator for tiden under utvikling av Andrew Trevorrow og Tomas Rokicki.
Vårt mål er å skrive en verdensklasse Livet simulator, oppfordre ideer og hjelp fra planetens beste livet hackere, og dele noen av våre spennende.
Her er noen viktige trekk ved "The Golly Game of Life Simulator":
· Unbounded universet (bare begrenset av minne).
· Fast, minneeffektiv konvensjonell algoritme.
· Super rask hashing algoritme for svært vanlige mønstre.
· Responsive selv mens generere eller søppel innsamling.
· Leser RLE, Rednings 1,05 / 1,06, og makro formater.
· Kan lime inn i mønstre fra utklippstavlen.
· Auto fit alternativet holder mønstre dimensjonert til vinduet.
· Full skjerm (ingen meny / status / verktøy / rullefelt).
· Innebygd HTML hjelpesystem (takk til wxWidgets).
Hva er nytt i denne versjonen:
· Den X11 versjon av Golly har en rekke bugs og begrensninger, så bruk GTK versjonen hvis du kan (det krever GTK + 2.x).
· Hvis du ønsker å bygge Golly fra kilden distribusjon da å unngå forskjellige bugs bruke wxGTK 2.7 eller senere.
Prog.varedetaljer:
Versjon: 1.2
Last opp dato: 3 Jun 15
Lisens: Gratis
Popularitet: 413
Kommentarer ikke funnet