LOVE

Skjermbilde programvare:
LOVE
Prog.varedetaljer:
Versjon: 0.9.2
Last opp dato: 1 Mar 15
Lisens: Gratis
Popularitet: 20

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Bygget på en kraftig API, L & Ouml; VE kan seriøst gi utviklere en etappe opp på konkurrentene ved å tilby et sett med ferdige metoder og funksjoner for raskt å sette sammen sine 2D-spill.
L & Ouml; VE spillmotor inkluderer støtte for å kontrollere og manipulere alle de grunnleggende funksjonene i en 2D-spill, frigjør utvikleren fra å skrive grunnleggende koden for å drive sin søknad.
Utviklere vil kutte kostnader og bortkastet tid på å skrive grunnleggende funksjonalitet og kan gå videre til mer avanserte oppgaver som historien, brukeropplevelsen og avansert grafikk del av sitt spill.
L & Ouml; VE også drar nytte av en godt satt sammen online dokumentasjon området, slik komme i gang med denne spillmotoren bør være ganske enkel og grei.
Motoren kan kjøres både fra Lua tolk, LLVM eller LuaJIT .

Egenskaper :


  • Kan styre spillets:
  • Audio
  • Bilder
  • Styrestikker
  • Tastatur
  • Mus
  • Fysikk
  • Arrangementer
  • Grafikk
  • Lyd
  • Tråd
  • Timer
  • Skrifter
  • File system interaksjon

Hva er nytt i denne utgaven:

  • Lagt love.filesystem.mount og love.filesystem.unmount.
  • Lagt valgfri filsøk for parameter til love.filesystem.setIdentity.
  • Lagt Fil: isOpen og Fil:. GetMode
  • Lagd Fie: setBuffer, File: getBuffer, og Fil:. Flush
  • Lagt textinput begivenhet for unicode skriving.
  • Lagd love.keyboard.setTextInput og love.keyboard.hasTextInput.
  • Lagd tidligere intern rasterenhet og GlyphData objekt metoder.
  • Lagt til støtte for UTF-8 ImageFonts.
  • Lagd Font:. GetAscent / getDescent / getBaseline
  • Lagd Font:. SetFilter / getFilter
  • Lagd Font: hasGlyphs
  • .
  • Lagd vinkel, skala, og skjær parametere for å love.graphics.printf.
  • Lagd HDR lerret støtte.
  • Lagd mipmapping støtte (har isSupported test).
  • Lagt vertex shader-støtte.
  • Lagt boolsk støtte til Shader:. Send
  • Lagd lerret. GetPixel
  • Lagt Blend Mode "erstatte".
  • Lagt linje delta moduser.
  • Lagt bedre multiplayer nettverksstøtte via ENet.
  • Lagd --fused kommandolinje argument, for å simulere fusing.
  • Lagt liblove.
  • Lagt til muligheten til å ha utgangsverdier.
  • Lagt exit verdien 1 i tilfelle feil som standard.
  • Lagt grunnstøtte til filen:. // Uri ordningen
  • Lagd love.filesystem.isFused.
  • Lagd love.filesystem.getIdentity.
  • Lagt love.filesystem.append.
  • Lagd love.filesystem.getSize.

Hva er nytt i versjon 0.8.0:

  • Lagt utgivelsen feil skjermen.
  • Lagt alfa til love.graphics.setBackgroundColor.
  • Lagt Canvas:. Klar (r, g, b, a)
  • Lagt Canvas støtte til love.graphics.drawq.
  • Lagd Canvas: getWidth og lerret. GetHeight
  • Lagt love.graphics.arc.
  • Lagd søke og fortelle til kildeobjekter.
  • Lagt farge interpole til ParticleSystem.
  • Lagt automatisk PO2 polstring for systemer som ikke støtter OpenGL forlengelse.
  • Lagt UTF-8 støtte for fonter.
  • Lagd Box2D feilhåndtering for noen ofte sviktende funksjoner.
  • Lagt evne til for smeltet utslipp spill å ha deres skrive dir i appdata.
  • Lagt skjær transformasjon til tegnefunksjoner.
  • Lagt opprinnelse til skrift utskrift.
  • Lagd love.graphics.getMode.
  • Lagt per-sprite farger på SpriteBatches.

Hva er nytt i versjon 0.7.1:

  • Lagt kilde: isPaused ()
  • Lagt feil når startvinduet ikke kan opprettes.
  • Lagt rammebuffer filtermoduser.
  • Lagd love.filesystem.getLastModified.
  • Lagd filtermoduser for ImageFonts.
  • Lagt døde viktig støtte ved hjelp av "ukjent" nøkkel med riktig unicode verdi.
  • Lagd 0 bredde og høyde i love.conf. (For nåværende desktop oppløsning)
  • Fikset en rekke feil om null tegn i tråder.
  • Fast håndtering av en katalog som heter "love" i gjeldende katalog.
  • Fikset noen Ubehandlede feil i setScissor.
  • Fikset en bug hvor gamle fysikk callbacks aldri ble derefereres.
  • Fast tap av mus synlighetsinnstillingene på setMode.
  • Fast opprettelsen av en rammebuffer uforpliktende gjeldende rammebuffer.
  • Fikset flere race conditions i love.thread.
  • Fast 'kjærlighet.', Så det vil ikke bruke lovedir /. som spare dir.
  • Fast setLineHeight.
  • Fast utvidet ascii og ImageFonts.
  • Fast printf linje innpakning.
  • Fast krasj når du spiller lyder.
  • Fast avspilling av MP3-filer med vilkårlige samplingsfrekvenser.
  • Fast håndtering av negative indekser i love.joystick.
  • Fast toggleFullscreen.
  • Fast uventet oppførsel med hash tabeller for å love.graphics.line.
  • Fast mus koordinater blir avkortet etter setMode.
  • Fast setfont sin feilhåndtering på en ikke-eksisterende fil.
  • Fjernet tilpassede samplingsfrekvenser for dekodere.

Hva er nytt i versjon 0.7.0:

  • Fast debug-modulen ikke være en upvalue av feil handlere. (Du kan nå overstyre debug)
  • Fast noen tilfeller når love.audio.pause og venner, var opptrer på alt, ikke bare passert Source.
  • Fast setFixedRotation slik at andre flagg.
  • Fikset en bug i laster (for krever).
  • Fast ParticleSystem :: setSprite ikke beholde det nye bildet.
  • Fast setMode fjerne bilder innstillinger (innpakning, filtre).
  • Fast form. GetBody, det er nå utsatt for LOVE bruk
  • Fast DistanceJoint:. GetType () returnerer "sirkel" - det nå returnerer "avstand"
  • Faste SpriteBatches være upåvirket av SetColor
  • Fast lyden feilen.
  • Endret fonter, er de nå PO2 trygg.
  • Endret traceback i feil skjermen.
  • Endret skrift opprinnelse til øverst til venstre.

Lignende programvare

Q-Ladder
Q-Ladder

4 Jun 15

chessboard.js
chessboard.js

14 Apr 15

Jaws
Jaws

28 Feb 15

Annen programvare fra utvikleren LOVE Development Team

LOVE
LOVE

17 Feb 15

Kommentarer til LOVE

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!