Aviation er en gratis flysimulator spill ment å være et sted i mellom nøyaktige, men kompliserte simulatorer og enkle leketøy simulatorer som ikke gir noen grad av realisme. & Nbsp; Det har en ikke-lineær flight modell, en konfigurerbar atmosfære og himmel modell og en clod triangulering motor for terrenget. Egentlig alle disse er funksjoner av Techne plattformen som Aviation går.
Foreløpig Aviation lar deg fly rundt i et område på rundt 600 kvadratkilometer sentrert rundt Columbia river. Det kan lett utvides om å gjennomføre kamp eller luft rase scenarier. Disse er planlagt for fremtiden og all hjelp er velkommen som utvikling av Techne selv er min største bekymring og får det meste av min tid.
Aviation er skrevet på toppen av Techne.
Krav:
I form av maskinvare vil du vanligvis trenger en GPU med anstendig OpenGL-støtte. Det bør støtte GLSL shaders (de GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_vertex_shader og GL_ARB_shader_objects extensions) framebuffer- objekter (GL_EXT_framebuffer_object) og vertex buffer objekter (GL_ARB_vertex_buffer_object). Disse funksjonene er vanlig selv blant billige og relativt gamle GPU slik at jeg anser det som fornuftig å bruke dem som et minimum. (Akk, støtter gammel maskinvare gjennom flere kodebaner er et mareritt og Aviation, eller snarere systemet den kjører på, er komplisert nok for en person å håndtere).
Det er også en vanlig GL codepath som ikke bruker GLSL og framebuffer- objekt utvidelser (og det kan gjøres å ikke bruke vertex buffer objekter i tillegg), men det har heller ikke de kule luftig perspektiv virkninger eller pent skygge cockpit . Likevel er dette den eneste veien å gå for ATI brukere er jeg redd (gi meg beskjed hvis jeg tar feil).
I form av programvare må du ha en fungerende installasjon av Techne på datamaskinen før du installerer Aviation. Du kan få kilder for Techne på sitt prosjekt side som du finner her. Bortsett fra at Aviation krever også Lua 5.1 kompilatoren
Egenskaper .
- En clod terreng motor som kanskje ennå ikke er veldig hardware vennlig og lynraske, men er like rask for noen kvadratkilometer som det er for noen få hundre kvadratkilometer.
- Et fullt konfigurerbar himmel og atmosfære shading modell.
- Et fullt konfigurerbar ikke-lineær flight modell.
- Programmerbarhet slik at du kan gjennomføre spill eller programmer hvis `bare 'flyr rundt er ikke nok for deg.
Hva er nytt i denne utgaven.
- Lyder og dashbord elementene ble lagt
- Koden ble stokket rundt for å bedre støtte applikasjoner som sitter på toppen av Aviation som Airrace.
Kommentarer ikke funnet