Castle spillmotoren er en fri og åpen kildekode program designet for utviklere som ønsker å bygge 3D-spill. Det er en kryssplattform 3D spillmotor skrevet i Object Pascal.
Castle spillmotoren støtter mange 3D-formater, inkludert X3D, Collada, VRML, MD3, 3DS, lesing og skriving av X3D, konvertering 3D-modeller til X3D. Det inkluderer et moderne OpenGL renderer hjelp VBOs og shaders, skygger ved hjelp av skyggevolumer og kart, speil bruker kube miljø kartlegging og andre metoder.
Scene manager, egendefinerte visningsfeltene, skapninger (med AI), spiller, inventar arbeider ut av boksen, elementer, bump mapping, skjerm-plass virkninger i GLSL, samt 3D-lyd ved hjelp OpenAL, er også en del av slottet spillmotoren søknad .
Blir skrevet i Object Pascal, er søknaden støttes på Linux, FreeBSD, Windows og Mac OS X operativsystemer. Lazarus komponenter for RAD utvikling er også inkludert.
Prog.varedetaljer:
Versjon: 4.1.1
Last opp dato: 20 Feb 15
Lisens: Gratis
Popularitet: 294
Kommentarer ikke funnet