Turious er et turbasert strategispill (TBS) spill. Det er fire versjoner tilgjengelige for nedlasting:
* Den opprinnelige teksten-modus versjon.
* En grafisk (SDL) versjon, dette har forbedret gameplay, flere andelsklasser, full grafikk og lyd. Dette krever min TSDL bibliotek, som er tilgjengelig for nedlasting på dette nettstedet.
* Binary montører for den grafiske versjonen, disse inkluderer TSDL, og er tilgjengelig for både 32bit og 64bit Linux-systemer
* Den siste utviklingen snapshot - vanligvis ustabil og / eller ufullstendige.
Merk: De .run montører fra nedlastingsdelen skal utføres som root
Egenskaper
- < li> 3 klasser av soldat
- 3 klasser av sivile
- 3 vanskelighetsgrader (setable fra innstillingsmenyen)
- opptil 5 ai fiender (setable fra innstillingsmenyen - men hvis du har lyst til å redigere makefile.inc du kan opp dette til hvor mange du vil)
- noen grunnleggende i spillet hjelp
Hva er nytt i denne versjonen:
- En minimap generator ble lagt. Feil i Makefile ble fikset.
- Fog of war ble lagt.
- Enhet datatyper ble redesignet.
- units.xml filen ble lagt for enhetstyper.
- A & quot; custom koble & quot; Serveren menyen ble lagt til.
- Building ble gjort synlig for build posisjonering.
- En server navn ble lagt til listen serveren.
Hva er nytt i versjon 0.3 Alpha 4:
- Flere feil ble fikset, inkludert en stack overflow i klienten.
- Spillet ble slått å være rent sanntid.
- Flere typer enheter ble lagt til, så vel som base XP og ressurs sporing.
- Det ble gjort endringer kartet format for å redusere nettverksdata størrelse.
- Major arbeidet ble gjort på Win32-kode, så spillet er nå spilles på Windows.
- Flere UI oppdateringer ble gjort.
Hva er nytt i versjon 0.3 Alpha 3:
- Det er nå en master server kjører, og følgelig er det en liste i tilkoblingsmenyen serveren.
- ui har også fått en makeover, og er ikke lenger består av plassholder grafikk for de ulike widgets.
- Sound har blitt startet på, og selv om det ikke er i bruk i dag, er lyden alternativmenyen fungerer med muligheten til å bytte grensesnitt (ALSA / OSS / Win32), justere volumet, og aktivere eller deaktivere lyden helt.
- Serveren har også blitt knyttet sammen med hovedserveren - så noe dukker opp i klientens forbindelse listen. Det pings også tilbake til klienten som listen er lastet, så ping og antall spillere kan bli sett.
- Det er nå en viss beskyttelse mot å ha flere spillere med samme navn på serveren.
- men er den største endringen at SDL har blitt fullstendig fjernet fra Turious. Jeg har vært økende mindre og mindre imponert med SDL i løpet av de siste månedene, og hadde allerede eksperimentert med alternativer.
Hva er nytt i versjon 0.3 Alpha 2:
- Serveren mottok endringer i enheten Path Finder.
- Bugs som stoppet kampen fra start og segfaults på frakoblings ble fikset.
- En unnlatelse av å oppdage klient frakobling som forårsaket høy CPU-bruk ble festet sammen med en bug i slutten av spillet deteksjon og en bug som forårsaket enheter fra det forrige spillet skal vises.
- Støtte for å sette en gyte destinasjon ble lagt til.
- enheter ble endret slik at de eneste oppdaterte de er sendt på nytt til klienten, redusere nettverkspakker.
- Klienten har nå en / koble kommando og en UI.
Hva er nytt i versjon 0.3 Alpha 1:.
- En helt ny kodebase er brukt
- Den støtter online multiplayer, dynamisk genererte kart, enheter som beveger seg, flere spillmoduser, og sympatier mellom spillerne.
Krav
- SDL
Kommentarer ikke funnet