Prog.varedetaljer:
Versjon: 1.33
Last opp dato: 11 May 15
Lisens: Gratis
Popularitet: 194
Vavoom prosjektet er en kilde port basert på kilder til Doom, kjetter, Hexen og litt fra Quake. Støttede plattformer er DOS, Windows og Linux
Egenskaper .
- mangekantede motor med farget belysning, med programvare-modus, OpenGL og Direct3D støtte, og noen oppløsninger opp til 1600x1200
- gjennomskinnelighet. Noen ting er gjennomsiktig, også spøkelser 'delvis usynlighet er erstattet med 10% gjennomskinnelighet, så de er veldig vanskelig å se nå
- Full støtte for Freelook (se opp og ned) i alle spill
- En kraftig språk for å beskrive spillet logikk, Vavoom C - nå kan du glemme DeHackEd og DDF
- 100% klient / server arkitektur med i spillet begynte
- Quake-stil konsoll, med tastebindinger
- Evne til å spille AudioCD spor
- Indirekte støtte til DeHackEd - verktøyet til å generere Vavoom progs ut av DEH-filer
- Crosshair
- Jumping
- Og mange andre kule ting ...
- For å spille Vavoom du trenger hoved dott fil fra en av følgende spill:
- Doom shareware
- Doom registrert
- Ultimate Doom
- Doom II: Hell on Earth
- Doom II: TNT Evilution
- Doom II: The Plutonia eksperimentet
- Heretic shareware
- Heretic registrert
- Hexen
- Strife
- Hvis du har flere IWADs, kan du bruke kommandolinje params -doom, -doom2, -heretic eller -hexen.
Hva er nytt i denne utgaven.
- er den største endringen fjerning av programvare renderer
- Annet enn at det er stort sett feilrettinger og noen forbedringer her og der.
Hva er nytt i versjon 1.29:.
- Lagt til støtte for Vavoom hovedserveren
- Forbedringer til modell hud støtte.
- Fast monster stridigheter.
- Fast netto spillet bli sittende fast når en pakke som sendes fra klienten er tapt.
- Lagt til støtte for pause bakgrunns skript.
- Lagt til støtte for mus kontrollerbar menykontroller.
- Lagt til støtte for alle finale typer i alle spill.
- Lagt til støtte for DeHackEd exlosion stil for raketter.
- Lagt til støtte for ulike blod farger.
- Lagt til støtte for voodoodukker.
- De fleste av skuespiller klasser flyttet å dekorere.
- Lagt til støtte for modellen ramme interpolering.
- Lagt til støtte for kompilering progs i motoren, progs nå er i kildeform i PK3 fil.
Kommentarer ikke funnet