Empire Server

Skjermbilde programvare:
Empire Server
Prog.varedetaljer:
Versjon: 4.3.33 Oppdatert
Last opp dato: 18 Jul 15
Utvikler: Wolfpack
Lisens: Gratis
Popularitet: 21

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Som navnet antyder, er Empire Server server-versjonen av den vakre Empire spillet. Det har som mål å bli installert på Linux kernel-baserte operativsystemer for å være vert for en Internett-basert Empire spill hvor forskjellige klienter kan koble seg til. Det er en helt fri programvare, distribueres under en åpen kildekode-lisens.


Hva er Empire?

Empire er et RTS (Real-Time Strategy) spill, online og multi-player spill som har militære, økonomiske og diplomatiske mål, hvor du spiller mot andre menneskelige motstandere over et datanettverk.

En Empire spillet kan ta fra noen timer til flere måneder. Det er en anerkjent strategispill som hevder å være det beste spillet i sin sjanger. Empire Server er utviklet fra forskyvningen til å fungere som en server for den berømte Empire Internett-baserte krigsspill.


Kjører på Linux, Windows og Mac

Empire er tilgjengelig for flere operativsystemer, inkludert GNU / Linux, FreeBSD, Microsoft Windows og Mac OS X. Både Empire Client og Empire Server er kompatible med alle distribusjoner av GNU / Linux og kjører på datamaskiner som støtter ett av 32 eller 64-bits maskinvareplattformer.


Komme i gang med Empire Server

Hvis du vil installere Empire Server på Linux kernel-basert operativsystem, laste ned den nyeste versjonen fra Softoware eller fra prosjektet & rsquo; s offisielle nettsted (se lenke hjemmeside på slutten av artikkelen), lagre den et sted på start katalog, og pakk den.

Åpne en terminal app, flytte til det stedet der du & rsquo; ve hentet arkivfiler (f.eks cd /home/softoware/empire-4.3.32), kjøre & quot; ./ configure && lage & rsquo; kommando for å konfigurere og sette sammen programmet, og deretter kjøre & quot; sudo make install & rsquo; kommandoen for å installere det hele systemet.


Under panseret

Ser under panseret av Empire Server åpen kildekode, kan vi legge merke til at det har blitt skrevet helt i C programmeringsspråk. Det & rsquo; s ikke-interaktiv daemon som kjører i bakgrunnen. Det kan bare konfigureres gjennom en konfigurasjonsfil

Hva er nytt i denne utgaven.

  • Fastsette en LWP stack overflow observert på AIX 7.1.
  • Fix portabilitet bug i frittstående klient Makefile
  • Fix portabilitet bug i configure test for forbannelser.
  • Pausen kommandoen hedrer nå ny utpeking av helligdommer.
  • Endringer redigere, gi, setsector, setresource, swapsector:
  • General edit til flere objekter: godta & # X3c; sekter | SKIP | flyene | LANDS | NATS & # x3e; argument i stedet for bare & # X3c; SECT | SHIP | PLANE | LAND | NAT & # x3e ;. Obsoletes setsector og setresource.
  • Gjør interaktiv & quot; edit c & quot; oppdage og håndtere samtidige oppdateringer, som andre endringer gjør.
  • Ikke opptrykk redigert objekt når du er ferdig med det.
  • Skriv alltid ut en melding som beskriver den faktiske endringen. Nødvendig å gi guddom en sjanse til å fange uventede endringer, for eksempel en spiller beveger seg bort ting rett før en gi kommando, forlater færre objekter enn guddommen har til hensikt å ta. Eksisterende meldinger forbedret, mangler de lagt til.
  • Jevnt sende bulletiner til offeret / mottaker av guddom innblanding, bortsett fra når du endrer ting dødelige kan ikke se.
  • Rapporter mye mer guddom innblanding i nyhetene (avhengig av alternativ GODNEWS).
  • Mer robust argument sjekking. Før kunne uforsiktig guddom endringer føre interne feil. Mye grensekontroll var mangler, inkonsekvent eller galt.
  • Teleport fly og landenhetene til transportøren om lasten.
  • Nekter å flytte fly og landenhetene på bærere.
  • Fix stabelen knuse i redigerings l-tasten "L" som kan rote opp sektoren fil.
  • Fix setsector til igjen å skrive ut selve landmine endring for okkupert sektorer. Brutt i 4.3.31.
  • Undertrykk bulletiner for handlinger av Gud til seg selv.
  • Dempe nyheter for handlinger av Gud til guder.
  • Dempe nyheter og bulletinene ingen-op naturkatastrofer.
  • Send alltid bulletiner fra POGO. Navngi innblanding guddom i bulletinen tekst i stedet. Inkonsekvent siden Chainsaw.
  • Gjør interaktiv redigere aksepterer tomt sentralt argument igjen.
  • Gjør interaktiv redigere godbit blank innspill som tom innspill.
  • Ikke la redigere sette et land enhet eller fly på to bærere
  • Ikke oppgi når en guddom ødelegger et skip, sier ex-eier bare at han mistet den.
  • rediger p og u nå viser det redigerte enhet som redigerings s.
  • rediger er nå viser det redigerte skipet selv når dens eier er ugyldig.
  • Rydd opp produksjon på satellitt, land, sorder og oppdrag for verdens størrelser mellom 200 og 1998. cutoff og nivået har fortsatt problemer der.
  • Plug ufarlig filbeskrivere lekkasje på OpenBSD med IPv6. Brutt i 4.3.31.
  • New doc / medvirkende forklarer hvordan du kan bidra til Empire.
  • refaktorering og opprydding.
  • Info siden, manuell siden og dokumentasjon rettinger og avklaringer.

Hva er nytt i versjon 4.3.32:

  • Fastsette en LWP stack overflow observert på AIX 7.1.
  • Fix portabilitet bug i frittstående klient Makefile
  • Fix portabilitet bug i configure test for forbannelser.
  • Pausen kommandoen hedrer nå ny utpeking av helligdommer.
  • Endringer redigere, gi, setsector, setresource, swapsector:
  • General edit til flere objekter: godta & # X3c; sekter | SKIP | flyene | LANDS | NATS & # x3e; argument i stedet for bare & # X3c; SECT | SHIP | PLANE | LAND | NAT & # x3e ;. Obsoletes setsector og setresource.
  • Gjør interaktiv & quot; edit c & quot; oppdage og håndtere samtidige oppdateringer, som andre endringer gjør.
  • Ikke opptrykk redigert objekt når du er ferdig med det.
  • Skriv alltid ut en melding som beskriver den faktiske endringen. Nødvendig å gi guddom en sjanse til å fange uventede endringer, for eksempel en spiller beveger seg bort ting rett før en gi kommando, forlater færre objekter enn guddommen har til hensikt å ta. Eksisterende meldinger forbedret, mangler de lagt til.
  • Jevnt sende bulletiner til offeret / mottaker av guddom innblanding, bortsett fra når du endrer ting dødelige kan ikke se.
  • Rapporter mye mer guddom innblanding i nyhetene (avhengig av alternativ GODNEWS).
  • Mer robust argument sjekking. Før kunne uforsiktig guddom endringer føre interne feil. Mye grensekontroll var mangler, inkonsekvent eller galt.
  • Teleport fly og landenhetene til transportøren om lasten.
  • Nekter å flytte fly og landenhetene på bærere.
  • Fix stabelen knuse i redigerings l-tasten "L" som kan rote opp sektoren fil.
  • Fix setsector til igjen å skrive ut selve landmine endring for okkupert sektorer. Brutt i 4.3.31.
  • Undertrykk bulletiner for handlinger av Gud til seg selv.
  • Dempe nyheter for handlinger av Gud til guder.
  • Dempe nyheter og bulletinene ingen-op naturkatastrofer.
  • Send alltid bulletiner fra POGO. Navngi innblanding guddom i bulletinen tekst i stedet. Inkonsekvent siden Chainsaw.
  • Gjør interaktiv redigere aksepterer tomt sentralt argument igjen.
  • Gjør interaktiv redigere godbit blank innspill som tom innspill.
  • Ikke la redigere sette et land enhet eller fly på to bærere
  • Ikke oppgi når en guddom ødelegger et skip, sier ex-eier bare at han mistet den.
  • rediger p og u nå viser det redigerte enhet som redigerings s.
  • rediger er nå viser det redigerte skipet selv når dens eier er ugyldig.
  • Rydd opp produksjon på satellitt, land, sorder og oppdrag for verdens størrelser mellom 200 og 1998. cutoff og nivået har fortsatt problemer der.
  • Plug ufarlig filbeskrivere lekkasje på OpenBSD med IPv6. Brutt i 4.3.31.
  • New doc / medvirkende forklarer hvordan du kan bidra til Empire.
  • refaktorering og opprydding.
  • Info siden, manuell siden og dokumentasjon rettinger og avklaringer.

Hva er nytt i versjon 4.3.29:

  • Denne versjonen plugges noen mindre minne og filbeskrivere lekkasjer.
  • Kode opprydding.
  • Info siden og manuell siden rettinger.
  • Gameplay rettinger.

Hva er nytt i versjon 4.3.28.

  • Mange feilrettinger

Hva er nytt i versjon 4.3.20.

  • Alternativ LÅN er nå deaktivert som standard
  • Alternativ jernbaner er nå aktivert som standard.
  • Mange feilrettinger til automatisk forsyning:
  • Planes flyr avskjæring eller støtteoppdrag, ABM'ene avskjære ballistiske missiler, og lanseringen kommandoen for raketter og anti-sats kan alle levere mer skjell enn nødvendig, mister skjell, eller trylle dem opp.
  • Ships skyte ned marine raketter kunne levere flere skjell enn nødvendig, eller mister skjell.
  • Supply Ships kunne trylle opp skjell når avfyre ​​våpen bruker flere skjell, eller lansere torpedoer, eller slippe synkeminer, eller skyte ned marine raketter. Ingen forsyningsskip stand til å gjøre som eksisterer i aksjespillet.
  • Forsynings ingeniører kunne trylle opp skjell ved legging av miner. De eksisterer ikke i aksjespillet.
  • last, lload og forsyning kunne levere landenhetene med nok mat fra sektoren inneholder dem å sulte sektoren.
  • Sektorer ble belastet for mye mobilitet for flytte forsyninger og til.
  • Land enhetene fungerer som forsyningskilde ikke lenger trekke forsyninger rekursivt, fordi feilene det er for vanskelig å fikse å være verdt det.
  • forsvare og reagerer enheter bare sjekket om de kunne trekke forsyninger, men ikke faktisk trekke dem.
  • belastning, lload, forsyning, overfall og styret ikke lenger levere landenhetene fra skip som fører dem. Denne funksjonen, lagt i 4.0.14, var uforenlig med andre måter å levere.
  • Ikke bruk automatisk forsyning for å unngå sult på oppdateringen. Den tilfører kompleksitet til oppdateringen. Hvor mye godt det gjør å spillere er høyst tvilsomt; absolutt ingen kan stole på det. Det er ikke omfattet av sult kommandoen. Skip eller landenhetene kunne stjele nok mat fra sin sektor for å gjøre det sulte.
  • lmine kunne bare hente skjell for ingeniører som bruker ammo. Aksjen spillets ingeniører alle gjør. Endringene oppført for belastning og lload er faktisk ligger, fordi tilbudet har blitt deaktivert der siden 4.3.17.
  • Ikke la en ingeniør legge miner mens den er på et skip eller land enhet, eller i en utenlandsk sektor.
  • Sektorer og skip ikke lenger trenger skjell å skyte antiluftskyts.
  • Bruk IPv4 og V6 bare når egnede grensesnitt er konfigurert.
  • Fix slå av ikke å mislykkes når meldingen er tom. Brutt i 4.2.20.
  • Ikke mase guddommen om spill timer begrensning i kraft hele tiden.
  • Fortell guddom når spillet er nede, akkurat som spillerne. Også gjøre informasjon tilgjengelig i xdump, som spillet velgeren ned.
  • Korrupte postkasser kunne krasje serveren.
  • Fix avvise akseptere. Brutt i 4.3.4.
  • Hvis en spiller var på en melding når guddommen snudde spillet ned, fikk han lov til å gå inn enda en kommando.
  • Luftvern ikke lenger skille fra avskjæring. Sette et fly på luftforsvaret nå bare endrer hvor den fanger. Separat luftforsvar lagt for mye meningsløs kompleksitet. Gjennomføringen krenket motiv forutsetninger skjærings kode. På grunn av det, kunne det samme planet avskjære både en luftvern oppdrag og flyene som utløste det, og skadene den fikk i første interception ble utryddet.
  • Intercept samme langs hele rullebanen. I hver sektor, alle land eie sektoren, en overflate skip eller et land enhet det blir å fange opp. Før, bare sektoren eieren fikk til å avskjære, med unntak av sammenstillingen punkt og mål-sektoren. I målet sektor, hvilket som helst land eie overflateskip eller landheter kom til å avskjære i tillegg til den sektor eieren. Dermed vil en sektor eier med overflateskip eller landenhetene der fikk snappet to ganger. Sektoren eieren fikk ikke til å avskjære ved montering punktet, selv når det var målet sektor.
  • Spotting regelendringer:
  • Skip og landenhetene nå øye på overflyging fly langs hele flyturen banen i stedet for bare målet sektor, og ikke lenger rapportere allierte fly.
  • Planes nå øye på skip og landenhetene bare når du flyr recon eller sveip, og langs alle sine flygebane i stedet for bare målet sektor. Det tar fortsatt en spionfly å identifisere skip og landenhetene.
  • Planes nå øye på skip og landenhetene i en sektor, selv når alle flyene avbryte det.
  • Planes nå få øye på alle utenlandske skip og landenhetene, ikke bare fiendtlige seg.
  • Fix SAM avskjæring for andre enn den første skjæringspunkter.
  • Fix luftforsvar og antiluftskyts i løpet sektorer allierte til flyene. Luftvern ble brutt i Empire 2. Flak ble brutt i 4.2.8.
  • Etablering av kontakt ved å fange opp fly fra sektorer fungerte ikke.
  • Fix rekognoseringspatruljer for å bruke sonar når noen er i stand flyet er til stede. Før alle flyene måtte være i stand til.
  • Fix recon og feie ikke å spionere etter alle spionfly er borte.
  • Fix en bug som gjorde at flere klienter som kjører på samme Windows-maskin forstyrre hverandre. Brutt i 4.3.11.
  • Fix håndheving spill timer for spillere som allerede er logget inn. Broken i 4.3.19.
  • Fix distribusjon ikke å forlate et distribusjonssenter ved å eksportere den siste militære.
  • Mange fikser å laste, losse, lload og lunload:
  • Nå brukbar for guddommer.
  • Program smutthull som lar deg stjele utenlandske varer ved å gjøre belastningen / lload losse og laste / lunload belastning gjennom bruk av negativt beløp argumenter.
  • Fix ikke å la deg gi bort sivile.
  • Du kan ikke bruke lload i utenlandske sektorer eller lunload med utenlandsk landenhetene lenger. Laster ting i utenlandske sektorer ble forbudt allerede for skip.
  • lload og lunload nå jobbe med utenlandsk landenhetene bare når de er eksplisitt navngitt av uid. Dette samsvarer med oppførselen til laste og losse.
  • Fix for å teste forhold fremmedlegeme eier til spilleren i stedet for den andre veien rundt.
  • Sørg land enheter med maksimal mobilitet kan angripe fjellet.
  • Fix land enhet angrepet mobilitet kostnad. Brutt i 4.3.6.
  • betingelser sammenligne string-verdsatt velgere som fløy til unoterte verdier blir nå tolket mer smart. Før unoterte strenger var utsatt for tolkes som valg navn selv når det gjorde ingen sans. Du har fortsatt å disambiguate virkelig tvetydige tilfeller som w = w for fly, f.eks som vinge = w eller w = 'w'.
  • Fix rapportering av skutt spioner i nyhetene. Brutt i 4.3.16.
  • Fjern econfig nøkkelen mission_mob_cost. Tvilsom funksjonen, og har ikke vært brukt i lang tid.
  • Reserve og eskorteoppdrag har nå en op-området, som alle de andre oppdragene.
  • Land enheter nå reagerer bare når du er på en reserve oppdrag. Den lrange kommandoen er borte.
  • Fix en bug som kan rote opp oppdrag op-området når omfanget av skip, fly eller land enhet på oppdrag reduseres, f.eks gjennom området kommandoen.
  • Reserve oppdrag ikke lenger gi en bonus til reaksjon rekkevidde.
  • Info fil rettinger.
  • refaktorering og opprydding.

Hva er nytt i versjon 4.3.19:

  • LWP ikke fungerer med Darwin grunn av OS bugs, unngå det for nå.
  • Ikke la skipene dobbel-retrett først på 'i' (skadet) og deretter på 'h' (hjelpeløs) når avskallede.
  • Fix en bug som undertrykt & quot;! sunket & quot; melding. Brutt i 4.3.17.
  • Logg ut spilleren når maksimal tid per dag overskrides. Før han kunne forbli innlogget med besøkende privilegier bare, men når du er logget ut kunne ikke logge på igjen.
  • Hvis en spiller var på en melding når enten spill timer begrensning startet eller maksimal tid per dag ble overskredet, fikk han lov til å gå inn enda en kommando.
  • Deitying en kapital unnlatt å lade penger og rapportere nyheter. Brutt i 4.3.17.
  • Overhaling regnskapsføring av spilletid, fikse mindre unøyaktigheter.
  • Fix analyseringen av 24:00 i econfig viktige game_hours og update_demandtimes.
  • Nye opsjons jernbaner.
  • Che aldre akkurat som militære reserver (1% per 24 ETUs).
  • Tillat skip til overgrep sektorens de er i.
  • Sektorer spiser mindre enn én enhet av mat gjør ikke en enhet av mat gratis lenger. De kan fortsatt ikke sulte.
  • Nytt konsept sektor terreng. Guddommer kan bruke den til å gjøre andre enn villmark redesignatable sektorer. Se sect.config for mer info.
  • Representer spilletid i sekunder i stedet for minutter. Dette påvirker xdump. Nat velger minused (teller minutter) erstattes av timeused (telle sekunder)
  • Forbedret nattlig bygge, med ytterligere tester.

Hva er nytt i versjon 4.3.18:

  • Fix bygging av fly, land enheter og atombomber med uid- som aldri har vært brukt før. Dette kan krasje serveren på noen systemer i enkelte stater. Brutt i 4.3.17.
  • Forbedret nattlig bygge, med restrukturert og utvidet tester.

Lignende programvare

Dark Chess 960
Dark Chess 960

2 Jun 15

Netrek
Netrek

11 May 15

Spring
Spring

18 Jul 15

Invade Earth
Invade Earth

3 Jun 15

Kommentarer til Empire Server

Kommentarer ikke funnet
Legg til kommentar
Slå på bilder!